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soughai Mikami
Capitaine (3° division)
soughai Mikami



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MessageSujet: fiches techniques   fiches techniques Icon_minitimeJeu 8 Avr - 18:05

-Soughai maitraise

Hado
Hado no ichi (1ère technique de destruction): Shou (percée)
Hado no yon (4e technique de destruction): Byakurai (éclair blanc)
Hado no jûni (12e technique de destruction): Fushibi (feu aveuglant)
Hado no san jû ichi (31e technique de destruction): Shakka Hô
(canon de feu rouge)
Hado no san jû san (33e technique de destruction): Sôkatsui (jet de flammes bleues)
Hado no go jû yon (54e techniquede destruction): Haien ( flammes de résiliation)
Hado no go jû hachi (58e technique de destruction) : Tenran
(tempête silencieuse)
Hado no roku jû san (63e technique de destruction): Raikôhô
(canon d'éclairs rugissants)
Hado no nana jû san (73e technique de destruction): Sôren Sôkatsui (le lotus jumeau du violent feu bleu)
Hado no hachi jû hachi (88e technique de destruction): Hiryūgekizokushintenraihō(canon de feu et de foudre du dragon bouleversent les cieux)

Bakudo
Bakudono ichi (1ere technique d'immobilisation) : Sai
(entrave)
Bakudo no yon (4e technique d'immobilisation) : Hainawa (Corde rampante)
bakudo no hachi (8e technique d'immobilisation) : Seki (répulsion)
Bakudo no kyû (9e technique d'immobilisation) : Geki (frappe),
Bakudo no ni jû roku (bakudo no 26) : Kyakko(flexion de lumière),
Bakudo no san jû (30e technique d'immobilisation) : Shtotsu Sansen(triple coup de bec étincelant),
Bakudo no san jû nana (37e technique d'immobilisation) : Tsuriboshi (étoile suspendue)
Bakudo no roku jû ni (62e technique d'immobilisation) : Hyappo Rankan(Escalier aux 100 marches)
Bakudo no hachi jû ichi (81e technique d'immobilisation) : Dankū, (le mur du rejet)

soughai maitrise :
Shunpo
:


technique commun utiliser par la plupart des shinigamis.

Shunpo électrique:


Lorsque soughai est en bankai et qu'il crée de l'électricité il peut se déplacer a le même vitesse que foudre et a n'importe qu'elle endroit temps que sa ne dépasse pas 3 kilomètres, ce type de shunpo ne peut être utilisé qu'avec la foudre née du kido, si il y a des éclair naturel soughai ne peut pas s'en servir pour se déplacé


=> Attaques spéciales:

ultime tornade: [soughai garde 1 point de vie]

en combinant l'attaque ultime de son bankai avec le hado 58 soughai peut crée une tempête monstrueuse qu'il renforce grace au hado 88 et son énergie spirituel pour transformer en l'énorme tempête de vents en tempête de foudre.

le cadeau des dieux [soughai garde 1 points de vie] (je ne la maitrise pas encore)

Grâce a son bankai, mélangée a ses énormes connaissances en guérissons soughai peut réussir a ressuscité quelqu'un mais les conditions a remplir son extrêmement dur a réunir.

La première et non la moindre il faut que la personne soit morte d'épuisement ou en se battant mais qu'il soit mort alors qu'aucun point vital ne soit atteint (coeur ou cerveau) les autres ne pose pas trop de problèmes mais sa dépend quand même de la taille de la blessure.

La deuxième le jeune homme doit être ne bankai il ne faut donc pas que l'énergie spirituel du jeune homme soit proche de 0 car il doit utilisé l'énergie de deux bankai l'une pour se mettre en bankai et l'autre pour insufflé son énergie qui est l'équivalent d'un deuxième bankai.

La 3ème il faut que la personne a ressuscité est la volonté de vie si la personne ne veut plus vivre, alors elle ne reviendra jamais a la vie.

la 4ème beaucoup de chance car les chances que la personne ne revivent sont que de 50%.


=> Mode Shikai:


colonnes de vents

Soughai crée des petites rafales de vents qui peuvent servir a contré des sort de kido qui ne dépasse pas le niveau 20

Armure de vent niveau 1

Soughai a une amure de vent en permanence qui l'imite les effets des attaques physique et celle du kido, il a la possibilité d'augmenté ou de réduire la taille de l'armure en fonction des circonstances mais elle consomme malgré lui beaucoup d'énergie spirirtuel

l'attaque du tranchant ~ -75 PV

En se servant de son shikai soughai peut faire en sorte que le vent se place au niveau de ses pied et jambes pour que ceux-ci se transforme en véritable épée, il a la possibilité de les lancé avec ses bras mais les lames n'étant pas invisible son facilement évitable.

La danse du vent ~ -60 pv

Le jeune homme a la possibilité de crée de faible petites lames de vents qui volent et suivent le vent donnant l'impression de danser mais elle ont la particularité d'être invisible et il peut donc en lancer beaucoup sans que son adversaire puisse les esquivés mais elle peuvent être facilement contrée si on les entend venir.

=>
Mode Bankai:

ooarashi no ryuukami "la grande tempête appartenant au dieu dragon"

Je me retrouve
avec une épée crée entièrement d'éclair suite a la contraction de l'air
et la rapidité du vent et un énorme dragon se forme a partir du
zampakuto, pour être plus précis le dragon est le le sabre que je tiens
en main, qui repasse de l'un a l'autre de manière extrêmement rapide car
le dragon de vent ou de foudre en fonction de la puissance que je met
dans le bankai ne me sert uniquement a l'attaque tandis que l'épée ne me
sert qu'à la défense.

canon de foudre
~ -60PV

en regroupant plusieurs petites tornade et en les contractant il peut crée de petite tornades électrifiés de la formes de boulet de canon qui peut utilisé pour contrer un ennemi ou pour lancer sur son adversaire

armure de vent niveau 2


L'épée de soughai en mode bankai forme une armure de vent extrêmement puissance qui arrête presque n'importe quelle coup cependant l'armure n'est parfaite que si le dragon de vent de celui ci se trouve dans son dos si il l'envoie pour attaquer il n'a plus aucune protection si l'ennemi l'attaque a revers
la prison de foudre ~-200 pv

soughai se sert de sa maitrise du vent et de la foudre pour enfermés l'ennemi dans une tornades qui n'as aucune issue et qui a la particularité de coupé et d'envoyer des décharge électrique a son ennemis si celui ci s'approche trop des bords. Les bord rapetisse petit a petit jusqu'à ce qu'il touche l'ennemi et lui envoie une forte décharge électrique puis la tornades lâche sa victime.

la morsure de dieu ~-250

Soughai envoie son dragon qu'il a transformé en foudres et qui a pour missions d'avaler l'ennemi, une fois que c'est fait le dragon attaque en deux parties la premier il fait en sorte de mordre a sang son adversaire pour qu'il puisse ensuite lancer une décharge électrique a l'intérieur du corps de son adversaire, l'attaque est particulièrement redoutable car l'eau a l'intérieur du corps de l'ennemi propage l'attaque un peu partout l'électricité.

j'améliorerais ou inventerais d'autre technique plus tard.
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MessageSujet: Re: fiches techniques   fiches techniques Icon_minitimeJeu 8 Avr - 18:09

Super c'est validé
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